Project: Aura Planejador de sessão
Um trabalho por login. Marque o que o luck-relief te pagou. Não rerole a conta.
Project: Aura tem verbos demais para um login de 20 minutos no Roblox se você tentar fazer todos. Este planejador força um trabalho. Empilhe com a lista de códigos se os brindes ainda não estiverem marcados. Empilhe com o guia para iniciantes no dia um.
Passo 0 — portão de 60 segundos
- Códigos / presente do grupo já resolvidos, ou estou fazendo uma sessão de resgate (pare aqui e abra códigos).
- Consigo nomear o trabalho equipado da sessão passada em cinco palavras.
- Ainda tenho pelo menos um lucky roll na bolsa, ou estou de acordo com isso não ser verdade.
Se você não consegue nomear o trabalho, o trabalho de hoje é montar uma build, não rolar.
Escolha exatamente um trabalho
Resgatar. Só se uma caixa da lista de códigos estiver vazia. Sem rolar depois, exceto para confirmar as contagens de ticket.
Roll de amostra. Só tickets padrão, com um teto que você anota antes (exemplo: 4). Guia: como rolar.
Lucky com alvo. Um lucky roll porque um buraco tem nome. Não a pilha.
Montar. Teste de composição: personagem + runa + comida + momento de poção. Montar uma build e tiers de misturadores.
Árvore. Zero ou um nó de melhoria cuja frase você consegue repetir.
Explorar. Um loop saindo da praça. Exploração. Sem rolar no campo.
Comerciante. Lista de compras de no máximo três linhas. Comerciantes. Se a barraca não tiver nenhuma das três, você sai.
Releitura de patch. Só em dias semanais/quinzenais. Atualizações e depois o único sistema que se mexeu. Não reconstrua a conta. Marque esta caixa:
- Não vou vender o museu porque uma miniatura mudou.
Tetos que você escreve antes de nascer
- Tickets padrão que posso gastar: ____
- Lucky rolls que posso gastar: ____ (0 ou 1 já é uma resposta completa)
- Prism que posso gastar: ____
- Minutos que vou ficar em menus: ____
Quando um teto é atingido, você terminou mesmo se a caverna estiver bonita. Jogos incrementais recompensam o login que acaba.
Depois do trabalho — diário de relief
O luck-relief só te ensina se você registrar.
- Sequência seca? S / N
- O que o piso me pagou: ____
- Gastei esse piso em: árvore / receita / bolsa / (errado) mais tickets
Se você escreveu “mais tickets” duas vezes numa semana, o trabalho de amanhã é explorar ou montar.
Regras sociais para um shard de 8 jogadores
- Não vou copiar um flex da praça como meu trabalho.
- Não vou injetar um script porque outra pessoa está AFK-rolando.
- Vou sair de cima dos prompts de comerciante se estiver parado neles.
Sobreposição do dia de patch
Se o Discord disser sabor semanal: faça o loop novo uma vez, resgate se precisar, pare. Se o Discord disser sistemas quinzenais: releia a árvore ou o relief, gaste o colchão de Prism que você deveria ter guardado (roadmap).
O planejador é uma ferramenta porque é chato. Chato é como você ainda tem tickets da sorte quando o próximo personagem sai.
Noites de exemplo (copie uma)
Vinte minutos depois da escola. Trabalho: roll de amostra. Teto: 4 padrão, 0 da sorte, 0 Prism. Diário de relief no fim. Saia mesmo se um amigo acabou de se exibir.
Noite de patch. Trabalho: releitura de patch. Abra atualizações e o Discord. Resgate se o checklist tiver uma string nova. Caminhe o canto novo uma vez se um canto existir. Sem lucky rolls a menos que o patch tenha apagado o seu trabalho.
Noite de receita. Trabalho: montar. Não abra a UI de roll. Passe no teste de composição. Compre no máximo uma linha de comerciante. Equipe comida que sobrevive a uma caminhada.
Noite de mapa. Trabalho: explorar. Tickets ficam na bolsa. Se achar uma barraca, você ainda precisa de uma lista ou passa reto.
Se a sua “noite de exemplo” for “rolar até S-tier”, você não está usando o planejador. Está usando a praça.
Tetos que significam que você falhou no plano
- Lucky rolls gastos > 1 sem um buraco nomeado
- Prism gasto em tickets enquanto a árvore está intocada
- Mais de um trabalho começado e nenhum terminado
- O relief te pagou alguma coisa e você converteu imediatamente em mais rolls
Quando falhar, não puna a conta com um reroll. O trabalho de amanhã é montar ou explorar. A página de luck-relief ainda vai estar lá. O personagem de sexta também.
Escreva o trabalho antes de nascer. O HUD vai tentar mudar.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para quem joga Project: Aura no Roblox.
Posso escolher dois trabalhos se tiver uma hora?
Faça em sequência com uma parada dura no meio. A ferramenta é “um de cada vez”, não “um para sempre”.
E se eu ainda não resgatei RELEASE?
Seu trabalho é resgatar. Depois pare ou comece um trabalho novo planejado. Checklist de códigos.
“Rolar até S-tier” é um trabalho válido?
Não. Esse é o pânico que a tier list de personagens existe para impedir.
Onde eu registro o luck-relief?
O diário de relief nesta página. Se nunca preencher, você inventa um teto de pity.