Guias

Começando em Project: Aura

Um caminho da semana de lançamento da porta do Roblox até a primeira composição de verdade.

Última atualização:

Guia para iniciantes

Project: Aura está ao vivo no Roblox desde 28 de agosto de 2026. Você entra num híbrido de RNG × simulação × incremental da Rival Ducks, não num clicker que só cresce um número. A primeira hora deve travar recompensas grátis, ensinar o HUD e colocar um personagem, um plano de runa e uma pia de Prism nos trilhos. Esta página é essa hora.

Se quiser a versão curta: resgate RELEASE, entre no grupo Rival Ducks, leia controles para achar o > e as ações de roll, e pare antes de despejar tickets da sorte. Evite os erros de iniciante. Gaste Prism com um plano: como conseguir Prism. O resto deste guia é por que essa ordem existe.

O que você está jogando de verdade

A página da experiência vende quatro promessas que todas aparecem na primeira sessão:

  • Rolar auras e caçar drops que quase nunca caem.
  • Quarenta e dois ou mais personagens feitos à mão, cada um com animação, VFX e som próprios — não um exército de troca de paleta.
  • Montar uma build a partir de personagens mais runas mais poções mais comida.
  • Quase dez sistemas, incluindo exploração, uma árvore de melhorias e comerciantes.

O cross-play está ligado desde o lançamento: PC, celular, console. Servidores cabem 8 jogadores. Você divide um shard pequeno com outros colecionadores da semana de lançamento. É gente o bastante para distrair e não o bastante para ser raid. Jogue os sistemas, não o flex do saguão.

Minuto 0–10: moeda grátis

  1. Abra pela página oficial de Project: Aura, não por um clone de anúncio de busca.
  2. Espere o HUD ficar de verdade. VFX em streaming pode atrasar em relação ao chão.
  3. Abra > e resgate RELEASE usando como resgatar. Você quer Prism, 10 Aura Roll Tickets e 5 Lucky Aura Rolls.
  4. Confirme que está no grupo Rival Ducks. Se entrou pelo site, entre de novo no servidor uma vez.
  5. Opcionalmente Curta e Favorite pelo luck lock-in impresso na descrição. Não é código.

Marque isso no lista de códigos para nunca refazer nesta conta.

Minuto 10–25: aprenda o HUD, não vire o HUD

Ache, nesta ordem:

  • Ação de roll / aura
  • Inventário / personagens
  • O controle de resgate > que você já usou
  • Um caminho saindo da praça rumo à exploração ou aos comerciantes

A página de controles é a versão rotulada desta lista para teclado, toque e controle. Não abra todo menu. Jogos de RNG punem curiosidade com lojas extras. Seu trabalho é saber onde ficam rolar, personagens e sair da praça.

O tipo de avatar é R6. Sua aparência não vai bater com a key art pintada (cavernas de cristal, decks de vila, VFX de projétil enorme). Isso é normal. As animações próprias do elenco sentam nesses rigs R6.

Minuto 25–45: primeiros rolls com uma regra

Leia como rolar auras antes do primeiro ticket da sorte. A regra curta:

  • Tickets padrão enchem a coleção de personagens. Use-os para ver papéis.
  • Lucky rolls caçam uma lacuna. Não gaste até conseguir nomear a lacuna (“não tenho um carry flexível”, não “quero o brilhante”).
  • Luck-relief já te paga durante sequências secas. Você não precisa “guardar pity” como um gacha com teto duro de 90 puxadas. Detalhes: luck-relief.

Depois que dois ou três personagens estiverem na bolsa, abra montar uma build em vez de rolar o resto da pilha. Uma composição de três peças que você entende ganha de um museu de dez.

Minuto 45–60: escolha uma pia de Prism

Prism de RELEASE some em compras de impulso no comerciante. Escolha uma pia para o primeiro login:

  • Um nó na árvore de melhorias que claramente impulsiona roll, inventário ou movimento.
  • Um item de comerciante que alimente poções ou comida para o personagem que você realmente equipou.
  • Nada. Segurar Prism é legal. Conteúdo semanal chega toda semana; um nó ruim é para sempre até existir reembolso (nenhum é anunciado).

Depois caminhe para algum lugar. Exploração é um dos sistemas nomeados. Se a sessão inteira for uma UI de roll, você está jogando metade do híbrido.

O que não fazer no primeiro dia

  • Não cole um script de um jogo Aura com nome parecido. O hub de scripts explica por que colas da semana de lançamento miram o título errado.
  • Não confie num print de “S-tier secreto” com 42 nomes e sem data. Use a lista de tiers como recorte de papéis até o elenco ser dataminado em público.
  • Não gaste Robux porque um estranho num servidor de 8 flexou. O jogo é grátis para jogar. Drops semanais reembaralham valor.
  • Não pule o Discord. Códigos depois de RELEASE caem lá primeiro: Discord.

Como este wiki espera que você continue

Segunda sessão: planejador de sessão com um trabalho (árvore, explorar ou lucky rolls com alvo). Terceira sessão: compare seu elenco com a tier list de personagens, as builds iniciais e runas e poções. Quando a Rival Ducks mandar o primeiro patch grande de duas semanas, leia o roteiro antes de reconstruir do zero.

Você agora tem a mesma informação que a página da experiência grita, mais uma ordem que não a desperdiça. Jogue o híbrido, não só o botão de roll.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para quem joga Project: Aura no Roblox.

Project: Aura é grátis para jogar?

Sim. É uma experiência Roblox. Códigos e o presente do grupo Rival Ducks são o pacote grátis da semana de lançamento. Lojas de Robux podem existir; são opcionais.

O que eu faço primeiro depois de nascer?

Resgate RELEASE, confirme o presente do grupo e depois aprenda roll versus inventário. A ordem completa é esta página mais códigos.

Quantos jogadores cabem num servidor?

Máximo 8. Você vai ver outras auras. Não precisa de grupo de raid para progredir.

Posso jogar no celular e no console?

Sim. Multiplataforma é anunciada desde o lançamento. Controles cobre as diferenças do HUD.

Para onde eu vou depois deste guia?