Guías

Primeros pasos en Project: Aura

Una ruta de onboarding de la semana de lanzamiento, de la puerta de Roblox a tu primera composición real.

Última actualización:

Primeros pasos

Project: Aura está vivo en Roblox desde el 28 de agosto de 2026. Entras a un híbrido RNG × simulación × incremental de Rival Ducks, no a un clicker que solo crece un número. La primera hora debería fijar las recompensas gratis, enseñar el HUD y poner un personaje, un plan de runas y un sumidero de Prism en los raíles. Esta página es esa hora.

Si quieres la versión corta: canjea RELEASE, únete al grupo Rival Ducks, lee controles para encontrar las acciones > y de roll, y detente antes de tirar los lucky tickets. Evita los errores de principiante. Gasta Prism con un plan: cómo conseguir Prism. El resto de esta guía es por qué existe ese orden.

Qué estás jugando de verdad

La página de la experiencia vende cuatro promesas que aparecen todas en la primera sesión:

  • Hacer rolls de auras y cazar drops que casi nunca aterrizan.
  • Cuarenta y dos o más personajes hechos a mano, cada uno con animación, VFX y sonido propios — no un ejército de paletas cambiadas.
  • Crafteo de builds a partir de personajes más runas más pociones más comida.
  • Casi diez sistemas, incluyendo exploración, un árbol de mejoras y comerciantes.

El cross-play está activo desde el lanzamiento: PC, móvil, consola. Los servidores caben 8 jugadores. Compartirás un shard pequeño con otros coleccionistas de la semana de lanzamiento. Es gente suficiente para distraerte y no suficiente para ser un raid. Juega los sistemas, no el presumir del lobby.

Minuto 0–10: moneda gratis

  1. Lanza desde la página oficial de Project: Aura, no desde un clon de anuncio de búsqueda.
  2. Espera hasta que el HUD sea real. El streaming de VFX puede ir por detrás del suelo.
  3. Abre > y canjea RELEASE usando cómo canjear. Quieres Prism, 10 Aura Roll Tickets y 5 Lucky Aura Rolls.
  4. Confirma que estás en el grupo Rival Ducks. Si te uniste en la web, vuelve a entrar al servidor una vez.
  5. Opcionalmente dale Like y Favorite por el luck lock-in impreso en la descripción. No es un código.

Márcalos en la lista de códigos para no repetirlos en esta cuenta.

Minuto 10–25: aprende el HUD, no te conviertas en el HUD

Encuentra, en este orden:

  • Acción de roll / aura
  • Inventario / personajes
  • El control de canje > que ya usaste
  • Un camino fuera de la plaza hacia exploración o comerciantes

La página de controles es la versión etiquetada de esta lista para teclado, tacto y mando. No abras todos los menús. Los juegos RNG castigan la curiosidad con tiendas extra. Tu trabajo es saber dónde viven roll, personajes y salir de la plaza.

El tipo de avatar es R6. Tu aspecto no coincidirá con el key art pintado (cavernas de cristal, terrazas de pueblo, VFX de proyectiles enormes). Eso es normal. Las animaciones propias de la plantilla se sientan sobre esos rigs R6.

Minuto 25–45: primeros rolls con una regla

Lee cómo hacer rolls de auras antes del primer lucky ticket. La regla corta:

  • Tickets normales llenan la colección de personajes. Úsalos para ver roles.
  • Lucky rolls cazan un hueco. No los gastes hasta poder nombrar el hueco (“no tengo un carry flexible”, no “quiero el brillante”).
  • Luck-relief ya te paga durante las rachas secas. No hace falta “guardar pity” como un gacha con tope duro de 90 pulls. Detalles: luck-relief.

Cuando dos o tres personajes estén en la bolsa, abre crafteo de builds en lugar de rollear el resto de la pila. Una composición de tres piezas que entiendes gana a un museo de diez.

Minuto 45–60: elige un sumidero de Prism

El Prism de RELEASE desaparece en compras impulsivas de comerciante. Elige un sumidero para el primer login:

  • Un nodo del árbol de mejoras que mejore claramente el roll, el inventario o el movimiento.
  • Un ítem de comerciante que alimente pociones o comida para el personaje que realmente equipaste.
  • Nada. Guardar Prism es legal. El contenido semanal llega cada semana; un nodo malo es para siempre hasta que exista un reembolso (no se anuncia ninguno).

Luego camina a algún sitio. La exploración es uno de los sistemas con nombre. Si toda tu sesión es una UI de roll, estás jugando a la mitad del híbrido.

Qué no hacer el día uno

  • No pegues un script de un juego Aura con nombre parecido. El hub de scripts explica por qué los pastes de la semana de lanzamiento apuntan al título equivocado.
  • No confíes en una captura de “S-tier secreto” de 42 nombres sin fecha. Usa la tier list como marco de roles hasta que la plantilla se dataminee en público.
  • No gastes Robux porque un extraño en un servidor de 8 presumió. El juego es gratis. Los drops semanales reordenarán el valor.
  • No te saltes Discord. Los códigos después de RELEASE aterrizarán ahí primero: Discord.

Cómo espera este wiki que continúes

Segunda sesión: planificador de sesión con un trabajo (árbol, explorar o lucky rolls dirigidos). Tercera sesión: compara tu plantilla con la tier list de personajes, los builds iniciales y runas y pociones. Cuando Rival Ducks envíe el primer parche grande de dos semanas, lee la hoja de ruta antes de reconstruir desde cero.

Ahora tienes la misma información que grita la página de la experiencia, más un orden que no la desperdicia. Juega el híbrido, no solo el botón de roll.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas para jugadores de Project: Aura en Roblox.

¿Project: Aura es gratis?

Sí. Es una experiencia de Roblox. Los códigos y el regalo del grupo Rival Ducks son el paquete gratis de la semana de lanzamiento. Puede haber tiendas de Robux; son opcionales.

¿Qué debo hacer primero después de aparecer?

Canjea RELEASE, confirma el regalo de grupo y luego aprende roll frente a inventario. El orden completo es esta página más códigos.

¿Cuántos jugadores hay en un servidor?

Máximo 8. Verás otras auras. No necesitas un grupo de raid para progresar.

¿Puedo jugar en teléfono y consola?

Sí. El multiplataforma se anuncia desde el lanzamiento. Controles cubre las diferencias del HUD.

¿Adónde voy después de esta guía?