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Project: Aura Primera semana después de RELEASE

Lanzamiento público el viernes 28 de agosto. Sello en vivo el domingo 30. Qué releer.

Última actualización:

Primera semana

La ventana pública de Project: Aura ya es una cronología con fechas, no un “agosto” vago. Rival Ducks publicó la fecha de lanzamiento en X: viernes 28 de agosto de 2026. La experiencia de Roblox en vivo mostró después Updated 8/30/2026 — el primer sello posterior a RELEASE. Esta página es esa primera semana para que las notas de lanzamiento se queden como historia larga y la hoja de ruta se quede como ritmo.

Juega aquí: Project: Aura en Roblox. Canjea RELEASE si aún no lo has hecho.

Cronología con fechas (primera semana)

25 de agosto de 2026. @RivalDucks publicó el tráiler de lanzamiento en X y apuntó a la invitación oficial de Discord discord.com/invite/projectaura.

28 de agosto de 2026. RELEASE público. El título y la descripción de la experiencia gritan OUT NOW. El código RELEASE impreso en la página: listado oficial 500 Prism, 10 Aura Roll Tickets, 5 Lucky Aura Rolls. Los recuentos de la comunidad (incluido un short que envió gente a Discord ese mismo fin de semana) trataron la ventana como el momento de abrir un libro nuevo.

30 de agosto de 2026. Timestamp Updated de la experiencia en vivo. Trátalo como el primer sello de parche posterior al lanzamiento, no como un segundo juego. Si se movieron etiquetas del HUD, hitos del índice o stock de comerciante, confía en el cliente en vivo antes que en una captura de beta cerrada. Los bullets exactos del parche fueron primero en Discord, no en un Trello público. Mira Trello y Discord.

Instantánea de finales de agosto. El place sigue etiquetado Simulation / Incremental, tamaño de servidor 8, cross-play PC / móvil / consola, visitas en el rango de cinco a seis cifras y subiendo, miles de favorites. Voice chat y cámara no soportados.

Qué no cambió

  • Sigue sin haber una tabla oficial pública de drops de 42 filas.
  • Sigue sin haber un número clásico de pity. Luck-relief es la capa anunciada.
  • Sigue sin haber un Trello público confirmado.
  • Sigue sin haber un executor dedicado verificado para el place 129619503633658. Scripts se queda honesto sobre los parecidos.
  • RELEASE sigue siendo la única cadena promo confirmada en este wiki hasta que Discord o la página de la experiencia impriman otra. Cuando aterrice un código de fin de semana, la tabla del hub de códigos se mueve primero.

Qué deberías releer después del 8/30

  1. Controles — solo si se movió un botón.
  2. Índice e hitos — si el libro ganó una pista o un botón de reclamar.
  3. Comerciantes y cómo conseguir Prism — si se movieron precios o el ritmo de stock.
  4. Árbol de mejoras — si apareció un nodo o cambió un coste. Esto es una relectura de sistemas, no de VFX semanal.
  5. Builds iniciales — solo si un trabajo que realmente juegas recibió un complemento nuevo.

No reconstruyas toda la cuenta porque cambió una miniatura. El contenido semanal se supone que añade un cuerpo o un puesto. La jugabilidad quincenal es cuando tocas la matemática.

Códigos en la semana uno

RELEASE es por tiempo limitado. Los recuentos no coincidían en Prism (500 oficial frente a 250 en al menos un write-up). El menú de canje es el árbitro. El regalo de grupo sigue apilándose. Like + Favorite sigue sin ser un código.

Las cadenas nuevas históricamente aparecen alrededor del contenido semanal, a menudo cerca del fin de semana, en announcements de Project: Aura HQ. Silencia el resto de Discord si solo quieres códigos. Redes oficiales lista las cuentas oficiales de X para que no sigas un clon.

Cómo gastar durante la semana uno

No llegas tarde si cargas después del sello del 30 de agosto. Guarda un trozo de lucky-roll y un colchón de Prism. Haz un trabajo de sesión. Camina exploración una vez para que el híbrido no sea solo una UI de roll. Mira kits (incluidos showcases con nombre como Tamaki) fuera de la plaza para que la colección sea un recuerdo.

La primera semana es un calendario. No es un pánico. Juega el build RELEASE. Las patch notes pertenecen aquí cuando Rival Ducks escribe frases, no cuando un rumor de plaza escribe un número.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas para jugadores de Project: Aura en Roblox.

¿Cuándo se lanzó Project: Aura?

En público el viernes 28 de agosto de 2026, después de una beta cerrada en junio y una ventana corta de acceso anticipado. Mira las notas de lanzamiento.

¿Qué fue la actualización del 30 de agosto de 2026?

La experiencia de Roblox en vivo selló Updated 8/30/2026: el primer sello de cliente posterior a RELEASE. Lee Discord para los bullets; esta página sigue qué releer.

¿RELEASE caducó en la semana uno?

Es un regalo de lanzamiento por tiempo limitado. Pruébalo. Si falla, pasa a la tabla de caducados en el hub de códigos.

¿Hay un código nuevo después de RELEASE?

Ninguno confirmado aún en este wiki. Vigila los fines de semana de Discord y este hub. No canjees cadenas de Aura Battles aquí.