Mises à jour

Project: Aura Première semaine après RELEASE

Vendredi 28 août, lancement public. Dimanche 30 août, tampon live. Quoi relire.

Dernière mise à jour:

Première semaine

La fenêtre publique de Project: Aura est maintenant une chronologie datée, et non plus un vague « août ». Rival Ducks a posté la date de lancement sur X : vendredi 28 août 2026. L’expérience Roblox live a ensuite montré Updated 8/30/2026 — le premier tampon après RELEASE. Cette page est cette première semaine, pour que les notes de lancement restent la longue histoire et que la feuille de route reste la cadence.

Jouez ici : Project: Aura sur Roblox. Échangez RELEASE si ce n’est pas encore fait.

Chronologie datée (première semaine)

25 août 2026. @RivalDucks a posté la bande-annonce de lancement sur X et a pointé vers l’invite Discord officielle discord.com/invite/projectaura.

28 août 2026. RELEASE public. Le titre et la description de l’expérience crient OUT NOW. Le code RELEASE est imprimé sur la page : listing officiel 500 Prism, 10 Aura Roll Tickets, 5 Lucky Aura Rolls. Les récaps communautaires (y compris un short qui a envoyé les gens sur Discord le même week-end) ont traité cette fenêtre comme le moment de démarrer un livre neuf.

30 août 2026. Tampon Updated de l’expérience live. Traitez ça comme le premier tampon de patch post-lancement, pas comme un second jeu. Si les libellés HUD, les jalons d’index ou le stock des marchands ont bougé, faites confiance au client live plutôt qu’à une capture de bêta fermée. Les bullets exacts du patch étaient Discord d’abord, pas un Trello public. Voir Trello et Discord.

Instantané fin août. La place est toujours taguée Simulation / Incremental, taille de serveur 8, cross-play PC / mobile / console, visites dans la fourchette cinq-à-six chiffres et qui montent, des milliers de favorites. Voice chat et caméra non supportés.

Ce qui n’a pas changé

  • Toujours aucune table de drop officielle publique à 42 lignes.
  • Toujours aucun chiffre de pity classique. Le luck-relief est la couche annoncée.
  • Toujours aucun Trello public confirmé.
  • Toujours aucun executor dédié vérifié pour la place 129619503633658. Les scripts restent honnêtes sur les sosies.
  • RELEASE reste la seule chaîne promo confirmée sur ce wiki jusqu’à ce que Discord ou la page de l’expérience en imprime une autre. Quand un code week-end atterrit, le tableau du hub des codes bouge en premier.

Quoi relire après le 30/8

  1. Contrôles — seulement si un bouton a bougé.
  2. Index et jalons — si le livre a gagné une piste ou un bouton de claim.
  3. Marchands et comment obtenir du Prism — si les prix ou la cadence de stock ont bougé.
  4. Arbre d’améliorations — si un nœud est apparu ou si un coût a changé. C’est une relecture systèmes, pas une relecture VFX hebdo.
  5. Builds de départ — seulement si un rôle que vous jouez vraiment a reçu un nouvel ingrédient.

Ne reconstruisez pas tout le compte parce qu’une miniature a changé. Le contenu hebdo est censé ajouter un corps ou un étal. Le gameplay bimensuel, c’est quand vous touchez aux maths.

Codes de la semaine un

RELEASE est à durée limitée. Les récaps n’étaient pas d’accord sur le Prism (500 officiel contre 250 dans au moins un article). Le menu d’échange est l’arbitre. Le cadeau de groupe se cumule encore. Like + Favorite n’est toujours pas un code.

Les nouvelles chaînes apparaissent historiquement autour du contenu hebdo, souvent vers le week-end, dans les annonces de Project: Aura HQ. Mutez le reste de Discord si vous ne voulez que les codes. Les réseaux officiels listent les comptes X officiels pour que vous ne suiviez pas un clone.

Comment dépenser pendant la semaine un

Vous n’êtes pas en retard si vous chargez après le tampon du 30 août. Gardez une tranche de Lucky Aura Rolls et une réserve de Prism. Faites un rôle de session. Marchez l’exploration une fois pour que l’hybride ne soit pas seulement une UI de roll. Regardez les kits (y compris les vitrines nommées comme Tamaki) hors de la plaza pour que la collection soit un souvenir.

La première semaine est un calendrier. Ce n’est pas une panique. Jouez le build RELEASE. Les notes de patch appartiennent ici quand Rival Ducks écrit des phrases, pas quand une rumeur de plaza écrit un chiffre.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides pour les joueurs de Project: Aura sur Roblox.

Quand Project: Aura a-t-il lancé ?

Publiquement le vendredi 28 août 2026, après une bêta fermée en juin et une courte fenêtre d’accès anticipé. Voir les notes de lancement.

Quelle était la mise à jour du 30 août 2026 ?

L’expérience Roblox live a tamponné Updated 8/30/2026 — le premier tampon client après RELEASE. Lisez Discord pour les bullets ; cette page suit quoi relire.

RELEASE a-t-il expiré pendant la semaine un ?

C’est un cadeau de lancement à durée limitée. Essayez-le. S’il échoue, il passe au tableau expiré du hub des codes.

Y a-t-il un nouveau code après RELEASE ?

Aucun confirmé sur ce wiki pour l’instant. Surveillez les week-ends Discord et ce hub. N’échangez pas ici des chaînes d’Aura Battles.