Notes de lancement Project: Aura
De la bêta fermée de Rival Ducks au build RELEASE public que vous pouvez jouer aujourd'hui.
Project: Aura n’est pas apparu de nulle part en août 2026. Rival Ducks a passé des mois sur Discord — aperçus, devinettes de personnages, tirages hebdo, une bêta fermée en juin, puis accès anticipé, puis une bascule publique avec l’expérience renommée autour de RELEASE. Cette page est cette chronologie pour que vous arrêtiez de traiter le jeu comme du projet fantôme ou comme un sim de colonie Steam de cinq ans avec le même nom.
Jouez-le ici : Project: Aura sur Roblox. Puis échangez le code de lancement.
Chronologie
Février 2026. Le Discord officiel (Project: Aura HQ) existe déjà. Outils communautaires : annonces, suggestions, « devine le personnage » quotidien, tirages.
Avril 2026. Univers créé (les timestamps Roblox mettent la création autour du 1er avril). Le travail pré-lancement continue.
Juin 2026. Bêta fermée, comme annoncé sur la feuille de route Discord. L’accès était filtré ; les minijeux quotidiens étaient un chemin que les gens ont utilisé pour essayer d’entrer.
Peu après la bêta. Early access, puis une ouverture publique quelques jours plus tard — la séquence publiée du Discord. Le cross-play (PC, mobile, console) était promis dès le premier jour de cette fenêtre publique.
Vendredi 28 août 2026. Lancement public. @RivalDucks avait posté la date et la bande-annonce trois jours plus tôt. L’expérience live montre [RELEASE] Project: Aura et la description qui crie OUT NOW. Le code RELEASE est imprimé sur la page. Ce wiki traite le jeu comme sorti.
Dimanche 30 août 2026. L’expérience Roblox a tamponné Updated 8/30/2026 — premier tampon client après RELEASE. Détails : notes de la première semaine.
Si vous avez sauté la bêta, vous ne ratez pas un titre secret permanent. Vous avez raté un test. Le build public est celui à apprendre : premiers pas.
Ce qui a été livré dans le build RELEASE
La description live est la liste de contrôle :
- Lancer des auras, chasser des drops rares
- 42+ personnages faits main, animation / VFX / son personnalisé
- Craft de build avec runes, potions, nourriture
- Exploration, arbre d’améliorations, marchands, et plus de systèmes autour de ce cœur
- Luck-relief personnalisé (pas le pity moyen)
- Contenu hebdo, plus gros mises à jour de gameplay bimensuels
- Cadeau de groupe, verrouillage de chance Like + Favorite
- Taille de serveur 8, maturité minimale, tags genre simulation / incrémental
Ces bullets mappent exprès sur les pages wiki. Rolling → comment lancer. Builds → craft de build. Relief → luck-relief. Tree / carte / shops → leurs propres guides. Codes → hub des codes.
Ce qui n’a pas été livré (ou n’est pas documenté)
- Une table de drop publique nommée à 42 lignes
- Un chiffre de pity classique
- Un poste de trading joueur
- Un executor sanctionné
- Un Trello public confirmé (Discord remplit ce job)
Le hub des tier lists reste basé sur les rôles jusqu’à ce que les noms soient stables. C’est une décision de notes de lancement, pas une page manquante.
Comment dépenser la première semaine après le lancement
Vous n’êtes pas en retard. Le contenu hebdo veut dire que le livre grandit que vous paniquiez ou non.
- Empilez RELEASE, le cadeau de groupe, Like/Favorite optionnel.
- Suivez premiers pas pendant une heure.
- Gardez les tickets lucky pour un trou nommé.
- Lisez la feuille de route avant d’acheter des Robux par « FOMO de lancement ».
- Épinglez Discord pour que les codes de semaine un ne vous passent pas.
Les notes de lancement gagneront une courte liste « depuis RELEASE » quand le premier patch bimensuel atterrira. Jusque-là, la page Roblox live est la note de patch.
Foire aux questions
Réponses rapides pour les joueurs de Project: Aura sur Roblox.
Ai-je raté la bêta fermée pour toujours ?
La bêta était le test. Le build RELEASE public est sorti. Jouez celui-là. Voir la timeline ci-dessus.
Est-ce le jeu Steam 2018 Project AURA ?
Non. C'est l'hybride RNG Roblox 2026 de Rival Ducks. Studio différent, genre différent.
Quel est le code de lancement ?
RELEASE. Récompenses et étapes : hub des codes.
Quand le jeu est-il sorti ?
Publiquement le vendredi 28 août 2026 après une bêta fermée en juin et une courte fenêtre d'accès anticipé. Premier tampon de mise à jour live : 30 août. Voir les notes de la première semaine.