Premiers pas dans Project: Aura
Un onboarding de semaine de lancement, de la porte Roblox à votre première vraie composition.
Project: Aura est sorti sur Roblox depuis le 28 août 2026. Vous chargez un hybride RNG × simulation × incrémental de Rival Ducks, pas un clicker qui ne fait que grossir un chiffre. La première heure doit verrouiller les récompenses gratuites, enseigner le HUD, et mettre un personnage, un plan de runes et un puits de Prism sur les rails. Cette page est cette heure.
Si vous voulez la version courte : échangez RELEASE, rejoignez le groupe Rival Ducks, lisez les contrôles pour trouver le > et les actions de roll, puis arrêtez-vous avant de vider les tickets lucky. Évitez les erreurs de débutant. Dépensez le Prism avec un plan : comment obtenir du Prism. Le reste de ce guide explique pourquoi cet ordre existe.
Ce que vous jouez vraiment
La page de l’expérience vend quatre promesses qui apparaissent toutes dans la première session :
- Lancer des auras et chasser des drops qui n’atterrissent presque jamais.
- Quarante-deux plus personnages faits main, chacun avec animation personnalisée, VFX et son — pas une armée de palette swap.
- Craft de build à partir de personnages plus runes plus potions plus nourriture.
- Près de dix systèmes, dont l’exploration, un arbre d’améliorations et des marchands.
Le cross-play est actif dès le lancement : PC, mobile, console. Les serveurs tiennent 8 joueurs. Vous partagerez un petit shard avec d’autres collectionneurs de la semaine de lancement. C’est assez de monde pour vous distraire et pas assez pour être un raid. Jouez les systèmes, pas le frimer du lobby.
Minutes 0–10 : devise gratuite
- Lancez depuis la page officielle Project: Aura, pas un clone d’annonce de recherche.
- Attendez que le HUD soit réel. Les VFX en streaming peuvent lag derrière le sol.
- Ouvrez > et échangez
RELEASEvia comment échanger. Vous voulez Prism, 10 Aura Roll Tickets et 5 Lucky Aura Rolls. - Confirmez que vous êtes dans le groupe Rival Ducks. Si vous avez rejoint sur le site, re-rejoignez le serveur une fois.
- Optionnellement Like et Favorite pour le verrouillage de chance imprimé sur la description. Ce n’est pas un code.
Cochez ça sur la liste de contrôle des codes pour ne jamais les refaire sur ce compte.
Minutes 10–25 : apprenez le HUD, ne devenez pas le HUD
Trouvez, dans cet ordre :
- Action roll / aura
- Inventaire / personnages
- Le contrôle d’échange > déjà utilisé
- Un chemin hors de la place vers l’exploration ou les marchands
La page contrôles est la version labellisée de cette liste pour clavier, tactile et manette. N’ouvrez pas tous les menus. Les jeux RNG punissent la curiosité avec des boutiques extra. Votre rôle est de savoir où vivent roll, personnages et quitter la place.
Le type d’avatar est R6. Votre look ne collera pas au key art peint (cavernes de cristal, terrasses de village, énormes VFX de projectiles). C’est normal. Les animations personnalisées de l’effectif sont sur ces rigs R6.
Minutes 25–45 : premiers rolls avec une règle
Lisez comment lancer les auras avant le premier ticket lucky. La règle courte :
- Tickets standard remplissent la collection de personnages. Utilisez-les pour voir les rôles.
- Lucky Aura Rolls chassent un trou. Ne les dépensez pas tant que vous ne pouvez pas nommer le trou (« je n’ai pas de carry flexible », pas « je veux le brillant »).
- Le luck-relief vous paie déjà pendant les séries sèches. Vous n’avez pas besoin de « sauver le pity » comme un gacha avec un hard cap à 90 pulls. Détails : luck-relief.
Après deux ou trois personnages dans le sac, ouvrez le craft de build au lieu de lancer le reste de la pile. Une composition de trois pièces que vous comprenez bat un musée de dix pièces.
Minutes 45–60 : choisissez un puits de Prism
Le Prism de RELEASE disparaît dans des achats marchand d’impulsion. Choisissez un puits pour le premier login :
- Un nœud de l’arbre d’améliorations qui booste clairement le rolling, l’inventaire ou le mouvement.
- Un item marchand qui nourrit potions ou nourriture pour le personnage que vous avez vraiment équipé.
- Rien. Garder du Prism est légal. Le contenu hebdo arrive chaque semaine ; un mauvais nœud est pour toujours jusqu’à ce qu’un refund existe (aucun n’est annoncé).
Puis marchez quelque part. L’exploration est l’un des systèmes nommés. Si toute votre session est une UI de roll, vous jouez la moitié de l’hybride.
Ce qu’il ne faut pas faire au jour un
- Ne collez pas un script d’un jeu Aura au nom similaire. Le hub des scripts explique pourquoi les pastes de semaine de lancement ciblent le mauvais titre.
- Ne faites pas confiance à une capture « S-tier secret » à 42 noms sans date. Utilisez le hub des tier lists comme cadre de rôles jusqu’à ce que l’effectif soit dataminé en public.
- Ne dépensez pas de Robux parce qu’un inconnu dans un serveur de 8 a frimeré. Le jeu est free-to-play. Les drops hebdo reshuffleront la valeur.
- Ne sautez pas Discord. Les codes après
RELEASEatterriront là en premier : Discord.
Comment ce wiki attend que vous continuiez
Deuxième session : planificateur de session avec un seul rôle (tree, explorer, ou Lucky Aura Rolls ciblés). Troisième session : comparez votre effectif à la tier list des personnages et aux runes et potions. Quand Rival Ducks livrera le premier gros patch de deux semaines, lisez la feuille de route avant de tout reconstruire from scratch.
Vous avez maintenant la même information que la page de l’expérience crie, plus un ordre qui ne la gaspille pas. Jouez l’hybride, pas seulement le bouton de roll.
Foire aux questions
Réponses rapides pour les joueurs de Project: Aura sur Roblox.
Project: Aura est-il gratuit ?
Oui. C'est une expérience Roblox. Les codes et le cadeau du groupe Rival Ducks sont le pack gratuit de la semaine de lancement. Des shops Robux peuvent exister ; ils sont optionnels.
Que dois-je faire en premier après le spawn ?
Échangez RELEASE, confirmez le cadeau de groupe, puis apprenez roll versus inventaire. L'ordre complet est cette page plus le hub des codes.
Combien de joueurs dans un serveur ?
Maximum 8. Vous verrez d'autres auras. Vous n'avez pas besoin d'un groupe de raid pour progresser.
Puis-je jouer sur téléphone et console ?
Oui. Le multiplateforme est annoncé dès le lancement. Les contrôles couvrent les différences de HUD.
Où aller après ce guide ?
Ensuite : comment lancer et craft de build.