Project: Aura Builds de départ pour la semaine de lancement
Trois rôles que vous pouvez vraiment jouer avant que l’effectif hebdo ne bouge.
Un build de départ dans Project: Aura, c’est un rôle plus des ingrédients, pas un sandwich leaké à 42 noms. Le jeu a lancé le 28 août 2026 avec 42+ personnages faits main, 50+ potions dans l’argumentaire de craft, des runes, de la nourriture, un arbre d’améliorations et des marchands. Cette page donne trois rôles portables que vous pouvez remplir avec ce que RELEASE vous tend. Associez-la au craft de build pour le test de composition et à la tier list des personnages pour les lettres.
Nous n’imprimerons pas de faux pourcentages. Nous ne couronnerons pas Tamaki (une vitrine de kit pré-lancement) comme obligatoire. Nous vous dirons quel rôle garder.
Recette que chaque départ partage
- Échangez RELEASE et le cadeau de groupe.
- Échantillonnez avec des tickets standard jusqu’à pouvoir nommer un rôle. Comment lancer.
- Équipez un corps. Garez le reste au musée dans la collection.
- Emboîtez une rune portable et de la nourriture toujours active si vous en avez.
- Dépensez un puits de Prism : un nœud d’arbre qui aide ce rôle, ou un ingrédient marchand sur la liste de courses.
- Gardez les Lucky Aura Rolls jusqu’à ce que le rôle ait un trou.
S’il manque une étape, vous n’avez pas de départ. Vous avez une capture.
Rôle A — Carry flexible (S s’il est portable)
Vouloir : un corps qui a encore du sens après que le personnage de vendredi atterrisse. Une animation personnalisée que vous pouvez lire dans un shard de 8. Pas une particule qui disparaît dans la caverne.
Ingrédients : nourriture avec uptime pendant que vous marchez et lancez. Une rune qui s’emboîte sur plus d’un corps. Une potion réservée à un ticket lucky nommé, pas au fidget.
Prism : nœud d’arbre qui booste le rolling, l’inventaire ou le mouvement — celui qui nourrit vraiment ce rôle. Gardez une réserve pour le patch bimensuel.
Arrêtez de : reroll le carry chaque fois que quelqu’un emote sur la plaza. Le contenu hebdo a le droit d’ajouter un corps plus bruyant. Plus bruyant n’est pas mieux.
Rôle B — Mule d’exploration
Vouloir : un kit que vous voyez encore à la bouche d’une caverne ou sur la terrasse du village. L’exploration est un système nommé. Une mule illisible dès que les VFX s’empilent est un jouet de plaza.
Ingrédients : nourriture qui tient une boucle, pas une rafale de screenshot. Potions avec un moment nommé (« avant la caverne »), c’est comme ça que la couche 50+ potions de Rival Ducks est censée s’utiliser — comme une grammaire, pas comme un concours de boisson.
Prism : stock marchand qui allonge l’uptime. Si l’étal n’est que du glow, partez. Marchands.
Arrêtez de : AFK-roll au spawn en appelant ça de l’exploration. L’hybride veut que vous quittiez l’UI de roll.
Rôle C — Spécialiste (A-tier exprès)
Vouloir : un corps extrêmement bon sur une boucle — une route marchand, une synergie d’arbre, une rafale de jalon d’index. Les spécialistes sont autorisés. Ils sont fragiles quand vendredi ajoute un substitut moins cher.
Ingrédients : runes de synergie d’arbre après avoir acheté le nœud. Ne payez pas deux fois. Runes et potions.
Prism : le nœud de synergie, puis la rune. Jamais l’inverse sur une devinette.
Arrêtez de : construire trois spécialistes et aucun carry. La semaine de lancement a besoin d’un rôle portable. L’index peut collectionner le reste.
Ce qui n’est pas un départ
- « Ce que le lobby a. » Une taille de serveur 8 est un défilé de mode, pas une échelle.
- « Les 42 aux sockets vides. » C’est un musée.
- « Scripter les rolls, crafter plus tard. » Sécurité.
- « Attendre les recettes Trello. » Aucun tableau public confirmé. Trello.
Après le 30 août
Le client live a tamponné une update deux jours après RELEASE. Si un coût d’ingrédient a bougé, relisez les pages marchand et arbre, pas toute cette recette. Les rôles survivent aux patches. Les noms se mélangent. Notes de la première semaine.
Choisissez un rôle. Nourrissez-le. Laissez le luck-relief payer le plancher pendant que vous marchez. C’est un build de départ dans cet hybride.
Foire aux questions
Réponses rapides pour les joueurs de Project: Aura sur Roblox.
Quel est le meilleur build de départ dans Project: Aura ?
Un carry portable ou une mule d’exploration avec uptime de nourriture et une rune. Pas une copie à 42 noms du lobby. Voir les rôles ci-dessus.
Mon premier build doit-il utiliser Tamaki ?
Seulement si ce kit a passé le test de composition pour un rôle que vous jouez. Un nom de vitrine n’est pas une exigence.
Ai-je besoin de 50 potions pour un départ ?
Non. L’argumentaire de craft est profond. Un départ a besoin d’uptime et d’un moment de potion nommé. Runes et potions.
Quand dois-je reconstruire ?
Après un patch de systèmes bimensuel, ou quand un corps hebdo est un nouveau rôle qui vous manque. Pas chaque vendredi. Feuille de route.